А ещё мне нравится ощущение. От "ой какие веточки" до "фу, плесневое". По видимости, в голове есть какой-то инстинктивный анализатор всего этого фрактального дела. (August 24 2006, 20:44:51 UTC) t97080
bntr: ага, фрактал как усугубитель.. преумножение плесени не порождает цветов :) (August 25 2006, 05:40:58 UTC) t97848
stikki: зато изменение структуры порождает (August 25 2006, 09:06:45 UTC) t98104
ex_radiant_: ничего себе! от фрактального рукоделия завораживает! (August 24 2006, 21:16:57 UTC) t97336
unokai: клева! а какие у тебя параметры надо ввести, чтоб нарисовать? (August 30 2006, 07:54:05 UTC) t99640
bntr: для папоротника точных нету - всё на глаз.. там в Vectal_Samples.zip есть Fern.vectal - попробуй подвигать за точки ;) (August 30 2006, 08:15:41 UTC) t99896
unokai: ага, уже дошло:)! (August 30 2006, 08:19:30 UTC) t100152
vadim_kataev: спасибо за книгу, давно хотел почитать (August 30 2006, 22:32:53 UTC) t100408
voinov_sergey: Оригинально. Я так понял, база фрактала редактируется интерактивно? А можно взглянуть на исходники? (October 31 2006, 22:07:55 UTC) t109624
voinov_sergey: Спасибо! На самом деле офигенно сделано, в плане того, что можно сразу подвигать и посмотреть, что получается. Я тоже что-то подобное делал, только у меня там для задания L-системы грамматика использовалась и углы поворота были фиксированными: http://www.sergeiv.ru/projects/cg/lsystem/lsystem_src.zip
в vectal нельзя, он не совсем L-системы рисует, просто поиграться, в ущерб формализму.. (November 3 2006, 19:54:53 UTC) t110648
voinov_sergey: Можно, из той же Wikipedia смотрим для кривой Гильберта:
Alphabet : L, R Constants : F, +, − Axiom : L Production rules: L → +RF−LFL−FR+ R → −LF+RFR+FL−
Только у меня вместо L есть X, а вместо R - Y, соответственно, заменяем L на X, R на Y и подставляем продукции соответственно в правила для X и Y. Аксиома: X, Правило для F: F, угол поворота: 2 (т.к. 90 градусов = Pi/2). (November 3 2006, 20:15:38 UTC) t110904
bntr: ага :) (November 4 2006, 08:35:14 UTC) t111160
А ещё мне нравится ощущение. От "ой какие веточки" до "фу, плесневое". По видимости, в голове есть какой-то инстинктивный анализатор всего этого фрактального дела. (August 24 2006, 20:44:51 UTC) t97080
преумножение плесени не порождает цветов :) (August 25 2006, 05:40:58 UTC) t97848
Обожаю такие вещи! :)
(Вчера все утро рассматривала... хорошая штука - интерактивность :))) (August 27 2006, 14:55:53 UTC) t98616
ага, вообще-то пытался срисовывать отсюда
http://www.home.aone.net.au/~byzantium/ferns/fractal.html (August 30 2006, 07:21:52 UTC) t99384
там в Vectal_Samples.zip есть Fern.vectal - попробуй подвигать за точки ;) (August 30 2006, 08:15:41 UTC) t99896
ftp://koryakin.dynu.com/Info/Math/ (November 3 2006, 06:37:39 UTC) t110392
А можно взглянуть на исходники? (October 31 2006, 22:07:55 UTC) t109624
http://bntr.planet.ee/vectal/Vectal4_060824.zip (November 2 2006, 18:18:00 UTC) t109880
http://www.sergeiv.ru/projects/cg/lsystem/lsystem_src.zip
И вот ещё для комплекту :) Фракталы, построенные по методу iterated functions system:
http://www.sergeiv.ru/projects/cg/ifs/ifs_src.zip
(November 2 2006, 18:41:40 UTC) t110136
http://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve
в vectal нельзя, он не совсем L-системы рисует,
просто поиграться, в ущерб формализму.. (November 3 2006, 19:54:53 UTC) t110648
из той же Wikipedia смотрим для кривой Гильберта:
Alphabet : L, R
Constants : F, +, −
Axiom : L
Production rules:
L → +RF−LFL−FR+
R → −LF+RFR+FL−
Только у меня вместо L есть X, а вместо R - Y, соответственно, заменяем L на X, R на Y и подставляем продукции соответственно в правила для X и Y. Аксиома: X, Правило для F: F, угол поворота: 2 (т.к. 90 градусов = Pi/2). (November 3 2006, 20:15:38 UTC) t110904